See java applet demonstreerib matemaatilise pendli hälbe, kiiruse, tangensiaalse (puutujasihise) kiirenduse,jõu ja energia muutumist pendli võnkumise ajal (eeldades, et hõõrdumine puudub)
Kasutades paremal üleval olevaid nuppe on võimalik panna pendel tagasi algpositsioonile (Reset), teise nupuga saame simulatsiooni peatada (Stop) või jätkata (Resume). Tähistades "linnukesega" valiku "Slow motion" (aeglusta liikumine), siis simulatsioon toimub 10 korda aeglasemalt. Pendli pikkust ja mass, (Maa) raskuskiirendust ja võnkeamplituudi saab muuta kindlates piirides. Mõne muu füüsikalise suuruse vaatamiseks tuleb märkida ära vastav "raadionupp"
Võnkeperioodi sõltuvus amplituudist on loetud tähtsusetuks ja on jäetud arvutamisel kõrvale